não existe ponto positivo nessa PL, aprovando esse tipo de lei o brasil retrocede anos no avanço tecnologico e fecha portas para o mercado digital.
Enquete do PL 1577/2019
Resultado
Resultado parcial desde 19/03/2019
| Opção | Participações | Percentual |
|---|---|---|
| Concordo totalmente | 151 | 0% |
| Concordo na maior parte | 54 | 0% |
| Estou indeciso | 8 | 0% |
| Discordo na maior parte | 148 | 1% |
| Discordo totalmente | 28.050 | 99% |
O que foi dito
Pontos mais populares
Não existe motivo algum para o seguimento da lei, visto que não existem estudos científicos que comprovem mudanças comportamentais nos consumidores de jogos violentos.
Todos os pontos levantados pelos usuários
Exibindo resultados 1 a 10 de 3523 encontrados.
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Ponto negativo: Eu vejo o rio de janeiro dominado por traficantes, armados até os dentes. Vejo crianças de 14 anos sendo vítimas de tribunal do crime, e também vi um garoto mais novo talvez uns 11 anos, que fez apologia ao TCP e foi executado por traficantes do CV. Tá tudo na imprensa, é só ligar a Tv. Nem vou falar da merenda escolar, que é uma pouca vergonha, não valorizam os profissionais da educação. Agora os governantes estão preocupados com os vídeo gamers das crianças.
BRENNO RODRIGUES SANTOS 09/08/20220 -
Ponto negativo: Ótimo, errado é quem está jogando videogames nesse país. Governantes sempre usando o nome "criança" para tudo nesse país. Jogos violentos tem faixa etária, para crianças não terem acesso. Agora pergunto, por que criminalizar jogos de vídeo games para adultos? Errado estou eu, que jogo o dia todo na frente de um computador?
BRENNO RODRIGUES SANTOS 09/08/20220 -
Ponto negativo: Esse PL é completamente sem lógica, não existe ponto positivo. Se partir dessa lógica que jogos tornam as pessoas mais violentas, então vamos proibir todo tipo de mídia violenta, tais como: filmes, novelas, seriados... Que tal criar um PL para melhorar nossa segurança, educação e leis mais severas para punir políticos corruptos? Me parece mais efetivo contra a violência. Mas é mais fácil criar lei imprestável, pra fingir que trabalha e atrapalhar a vida de quem realmente trabalha e só quer paz.
Diego Nunes Santos 20/07/20210 -
Ponto negativo: É até vergonhoso ver uma proposta dessa, procurando nos games uma culpa para as coisas que acontecem. E o mais irônico é que o autor da PL pousava para fotos fazendo sinal de arminha com a mão. Bem antagônico, hein?
Laerte Lopes 17/04/20210 -
Ponto positivo: É um ótimo jeito de começar a censurar, podem aplicar também a filmes, séries, músicas, livros, peças de teatro. Vai ser ótimo não poder escolher nada e deixar os governantes escolher. Vai vendo.
Matilde Niendicker 15/07/20201 -
Ponto negativo: ele ira proibir games bons.
joão gabriel belarmino santos 20/04/20200 -
Ponto negativo: Essa tese de que alguns jogos eletrônicos incitam a violência, com base em estudos, é uma completa farsa. Na busca de um nexo causal que justifique um ato violento, olha-se logo para um objeto inanimado, ao invés de ser olhar para o indivíduo, causador do dano.
Diego Sousa 08/02/20200 -
Ponto negativo: Isto é um absurdo, pois o que um jogo vai influenciar no psicológico da pessoa, encontrem estudos para formalizar melhor esta proposta.
Leonardo Freitas 23/01/20200 -
Ponto positivo: Nenhum, pois jogos eletrônicos são jogos, se as crianças ou adolescentes não são orientadas a culpa é dos país não dos jogos, quer controle responsabilize os país por não darem atenção aos filhos
Leonardo Freitas 23/01/20201 -
Ponto negativo: Projeto sem pé nem cabeça. TENHAM A CONSCIÊNCIA E DESISTAM DA CRIAÇÃO DESSA LEI ABSURDA!
Maria Silvia Assunção 17/01/20200