Inclusão social, captação de patrocinadores do exterior, gera uma boa renda ao Governo que fomenta a prática do e-esport. Países de 1° mundo incentivam e apoiam os atletas de esportes eletrônicos.
Enquete do PL 383/2019
Resultado
Resultado parcial desde 05/02/2019
| Opção | Participações | Percentual |
|---|---|---|
| Concordo totalmente | 3 | 12% |
| Concordo na maior parte | 0 | 0% |
| Estou indeciso | 0 | 0% |
| Discordo na maior parte | 0 | 0% |
| Discordo totalmente | 23 | 88% |
O que foi dito
Pontos mais populares
Inclusão social já é fomentado pela própria comunidade. O E-sports é organizado e gerido pelas próprias empresas. A mídia atual, patrocinadores e a própria comunidade incentiva apoia os atletas de esportes eletrônicos. A função do estado é(deveria) ser garantir o minimo.
Todos os pontos levantados pelos usuários
Exibindo resultados 1 a 4 de 4 encontrados.
Baixar-
Ponto negativo: Projeto mal elaborado, só trás problemas para os jogadores. Faltou pessoas qualificadas para escrevê-lo.
Daniel (DK) Ferreira Lemos 26/11/20190 -
Ponto negativo: O E-sports já está funcionando muito bem as pessoas que podem tomar as melhores decisões são os mesmos que participam desse universo, quem diz que jogos podem tornar pessoas violentas não devem olhar para o lado dos E-sports pois não sabe o que fala
Henrique Giovanoni 22/11/20190 -
Ponto negativo: Inclusão social já é fomentado pela própria comunidade. O E-sports é organizado e gerido pelas próprias empresas. A mídia atual, patrocinadores e a própria comunidade incentiva apoia os atletas de esportes eletrônicos. A função do estado é(deveria) ser garantir o minimo.
Mako XXV 22/11/201910 -
Ponto positivo: Inclusão social, captação de patrocinadores do exterior, gera uma boa renda ao Governo que fomenta a prática do e-esport. Países de 1° mundo incentivam e apoiam os atletas de esportes eletrônicos.
Igor Moreira Sulz Gonsalves 07/11/20190